リンクス 自分 に ダメージ


今回は『遊戯王デュエルリンクス/戦闘ダメージミッションを30分で終わらせる方法』のご紹介です。 サブアカを前提とした攻略方法ですので、 サブアカをお持ちでない方は「リアルな友達」に協力を頼む … 相手に遠距離から奇襲しつつ防御力ダウン効果を付与でき、かつ高頻度で使えるスキルが強力。自動で近づく相手を攻撃してくれる「ハス君」を設置できるスキルが特徴的なルル。足の速さを生かしてタワーを作成しながら、ジーニャで相手の行動を妨害しまくろう!高火力、高HPで相手を倒すことに特化した、まさしくパワータイプ。とにかく戦いたい人におすすめだ。相手に近寄られても、SPスキルがあれば対応しやすいのもポイントだ。持ち前の移動速度でフィールドを駆け回りながら、相手に毒をばら撒いていこう!バリアは、近づくことで味方に付与することもできる。タワーを守護しながら、戦っている味方をうまく補助していこう。戦うことがメインの役割ではないので、戦闘が苦手な人や、アクションゲーム初心者にも扱いやすい。HPとATKがどちらも高く、正面からの殴り合いでは、全キャラで屈指の強さを誇る。相手のENとSPDを奪うスキルと、バックステップを駆使したトリッキーな戦いが得意なキャラ。SPスキルは、詠唱時間が長い代わりに、超広範囲に特大ダメージを与えるという、かなり特殊な性能をしている。耐久性が高いおかげで、多少の攻撃ではびくともしない。相手のHPを削りながら、HPが減ってからはSPスキルで反撃ができる。一定量のダメージを無効化できるバリアと、攻撃力や防御力をアップできるバフを操るサポート特化のキャラ。リディア同様、最初から使用できるレリウスは、通常攻撃から武器スキル、SPスキルをつないで相手を倒す、わかりやすい戦い方が得意なキャラ。タワー間を巡回しながら、相手をどんどん妨害して、タワーの死守、奪取に貢献していこう。SPスキルも妨害に特化しており、バラエティー豊かなテクニックタイプの中でもかなり異色の存在だ。最前線でチームの盾になりながら、特大ダメージのカウンター攻撃を狙おう!その分、ほかのパラメータは低いので、戦いには参加せず、とにかくマップ内を駆け回ってエリアを広げていこう。『リンクスリングス』には、大きく分けてスピード、テクニック、パワーの3タイプのキャラが登場する。毒状態になると、HPを徐々に減るだけでなく、タワーでHPとENを回復できなくなる! しかし自分のターンには自分がダメージを受けるので、対策などをしないと自滅する危険性も高い。 今の所あまり噛み合うカードがない. スキルのダメージで勝利を狙うには、如何に相手のデッキを減らすか … スピード・テクニック・パワーの3タイプで合計18体のキャラが登場している『リンクスリングス』。この記事では、タイプごとにキャラの特徴をまとめて紹介していくので、「どれを使えばいいか迷う!」という人は、キャラ選択の参考にしてみてほしい。 ?チュートリアル終了時点で使用可能になるのは「リディア」と「レリウス」のみ。タイプによって装備できる武器が異なるほか、パラメータに特徴があり、戦い方に大きく影響する。レリウスは、スキルで自身の攻撃力と攻撃速度を強化できるアタッカー。一部キャラのスキル違うかとランディとかランディのSPスキルは発動または死ぬまでに受けたダメージが大きいほど威力が上がるとかだったはず。相手に当たると、自身の攻撃力を強化することができるスキルを持った、スピードタイプの中でもかなり攻撃寄りのキャラ。効果中は一瞬でタワーの作成・破壊ができるので、タワーを守るよりも、奪取するときに輝くキャラといえる。逃げ回るスピードタイプや遠距離攻撃を行うテクニックタイプに対して有効なキャラなので、有利な局面が多いところが魅力だ。キャラ選びの際は、まず自分好みの戦い方ができるタイプを選ぶところから始めてみよう。SPスキルの攻撃力アップ効果でかなりの火力を出せるようにもなるので、敵を倒しながら、相手の重要拠点を陥落させていこう。攻撃力アップ効果は倒されるまで続き、使えば使うほど上乗せされていくので、うまく利用できればかなりの火力が期待できる。スキルも味方の補助や相手の妨害ができるものが多く、影からサポートすることが好きな人におすすめ。中距離からスキルでけん制する戦いが得意で、特にタワー防衛では無類の強さを発揮する。タワー周辺やタワー間の通り道に設置されると、相手にとってはかなり厄介。近づくだけでHPを削られ続けるため、タワーの破壊、作成がしにくくなってしまう。バフがかかったときの攻撃はいずれも高火力。SPスキルがたまりやすいところも魅力だ。終盤に逆転も狙える奥の手になり得る存在として、自らの力でチームを勝利させたい人には特におすすめだ。エリア拡張や攻撃をバランス良く両立できるキャラなので、タイプという枠を考えなくても非常に使いやすい。ジーニャの連続パンチが決まると、長時間のけぞり状態にできる、足止めに特化したサポート向けのキャラだ。一定時間、方向転換しながら高速で突進するブーストアタックは、エリア拡張、攻撃、撤退など、さまざまな局面で使える。抑止力としても効果があるキャラなので、タワーを中心に行動して、重要拠点を死守していこう。逃げる相手をスキルで捕まえて確実に倒す、狩人のような戦い方をしていこう。相手の位置が把握できるようになる「サーチ」を使える希少なキャラ。パワータイプが味方に多いときなどは、意識して使ってあげよう。周囲をコネクトしながら、高速で移動できる唯一無二のSPスキルの持ち主。コインはバトルの報酬のほか、ミッション達成でも入手することができるので、コツコツと集めていこう。スキル・SPスキル共に毒攻撃! 華麗に舞いながら相手に毒を与えていく、嫌がらせに特化したキャラ。ニコルは「スクープ」によるサポートが強く、立ち回りに慣れていなくても役割をこなしやすい。攻撃の派手さとは裏腹に、頭を使うタイプであるというところは認識しておこう。スピーカーは相手には見えないので、相手の補給拠点となるような前線のタワーやタワー間の通り道に設置するのがおすすめだ。ラビット自身の攻撃力も高く、防御力がダウンした相手なら、一気に倒し切れる火力を持っている。鎖を利用したスキルで、相手を近くに引き寄せることができるのが特徴。タワーに向かってくる相手を遠距離からけん制しながら、キルを稼ぐ攻撃寄りの立ち回りをしていこう。ダウン効果のある爆発するスピーカーをマップ内に4つまで設置できるトリッキーなキャラ。スカウトに必要なレジット(コイン)も少ないので、迷ったら使ってみよう。自分でバフをかけられることもあり、細かい連係を気にしなくてもじゅうぶん相手と渡り合える。パワータイプはホーリーハルバードを入手していたら使いたいので大丈夫だと思うけど持っていないならラビットが使いやすいと思う。テクニックタイプはどれでもいいならマリシャがいいかと思う。自分は始めてからルルでS1まで上がったけど一番シンプルだと思う。まあ、SPスキルの使い所が難しいのと交換が面倒だけどね。ゲーム開始直後から使える上、スキルのブーストアタックがとにかく便利。スピードタイプの中ではHPとATKが高く、他のキャラに比べて正面からの殴り合いにも強い。ただ、エリア拡張はバトルの勝利条件に直結するため、スピードタイプが機能するかはかなり重要。お手軽にプレイしやすいが、奥が深いタイプともいえるだろう。スキル、SPスキルも移動速度を上昇させるものとなっており、まさに速さ特化のキャラ。ある程度キャラの目星がついたら、実際に使用感をつかんで、後悔のないようにキャラをスカウトしていこう。タワー作成・破壊が得意なテクニカルタイプ。タワー防衛・奪取のカギとなる存在だ。スピード・テクニック・パワーの3タイプで合計18体のキャラが登場している『リンクスリングス』。この記事では、タイプごとにキャラの特徴をまとめて紹介していくので、「どれを使えばいいか迷う!」という人は、キャラ選択の参考にしてみてほしい。エリアを広げつつ、遠くから相手を削っては逃げる立ち回りがおすすめだ。被ダメで威力が上がるスキルで、相手の攻撃を受けながら反撃を繰り出すカウンターキャラ。タワーで適度にHPを回復させながら、どんどん相手を撃破していこう。「首刈りウサギ」のキャッチコピーの通り、前線で大暴れしていこう。全キャラトップクラスのATKと、射程距離の長いスキルを持つ遠距離アタッカー。HP、攻撃力も高いおかげで、近距離戦は基本的に有利に戦える。特にSPスキルはとんでもない火力を叩き出してくれる。魔神「ジーニャ」を呼び出す召喚スキルで、前方に対して鉄壁の防御力を誇る。「スピードに全てを捧げた男」というキャッチコピーの通り、全キャラ最高のSPDを誇る。スピードタイプの中でも屈指の高ENの持ち主なので、マップを駆け回ってエリアをどんどん拡張してみよう。最前線のタンク役として相手の攻撃を受け持ちつつ、味方、そしてチームを有利な状況にしていこう。加えて、戦況を見定めて時に前線に加わり、時に味方を守護する、臨機応変な立ち回りも要求される。フィールドに炎をばら撒きながら、攻めてくる相手を仲間と一緒に迎え撃とう!それ以外のキャラは、コインを消費してスカウトしていく必要がある。相手を倒すことがメインのパワータイプをサポートしながら、相手チームのタワーを落とし、強固な防衛拠点を築いていこう。火炎放射器でフィールドを燃やして、炎の持続ダメージで相手の体力を削る設置スキル型のキャラ。キャラを追い回しながらエリアを拡張して、相手チームをどんどん追い込んでいこう。ただ、攻撃がメインとなるため、相手がいなければ活躍できない。本作は相手の正確な位置がわからない仕様なので、画面右上のミニマップから相手を索敵するにはある程度の慣れが必要となる。キャラをタップしてもちゃんとキャラまで飛ばないので、キャラをタップしたらキャラの詳細のリンクに飛ばして欲しいです。遠距離攻撃できるスキル、SPスキルが魅力。スピードタイプの中では火力も高めだ。攻撃とバックステップを使い分けながら、ヒットアンドアウェイで相手を翻弄していこう!全キャラ屈指のHPの高さに加え、スキルによって自分でHP回復ができるまさしく「不死身のタフガイ」。使いやすく強いので、相手を倒す面白さを感じたい人はレリウスを使ってみよう。スキル・SPスキルでともに追尾性能のある遠距離攻撃ができるナオ。 リンクスリングスの課金要素はかなり良心的で、 最高レアの☆4武器が8.2%と非常に高く設定されており、 しかも同タイプのキャラクターなら使い回せます。 スキルのダメージで勝利を狙うには、如何に相手のデッキを減らすか … ソウルコントラクト:10秒間ダメージ45%増加、ct90秒. ステージ54のミッションに合計30万の効果ダメージを与えるというものがある。大ダメージを与えるカードもあるが、オート操作がうまく使ってくれない。そこで、装備魔法のジャンク・アタックをおすすめする。裏技的な使い方もできるので、紹介する。 エンジェリックバスターのリンクスキル。バフ持続が乗るぞ! 大ダメージを与えられるjaとかシャドーレインとかの直前に使いたい。 リミブレ中はこれのctが高速で回復するので相性がいい。 ミハエルのリンクスキル。スタンスが0のαちゃんのためのスキル。ルシード戦では重宝する。アークのリンクスキル。攻撃し続けていればダメージ11%も盛れる。つよい。もしくは少しでも火力を盛りたい時や、自分の操作に自信がある時に。装備が強くなればなるほどこいつの効果は微妙になってくるぞ!最近では採用するのが厳しくなってきた。しかし、実際に使ってみるとそれが結構難しい。タッグ切り替えの位置ずれ程度の移動じゃ反応しない。移動しないタイプの連携攻撃を続けていると気づかぬうちに消えている。そして何より、段階の維持を考えながら行動するのが非常に面倒くさい。ゼロはなんだかんだで状態異常をかけまくってるので(ディバインリアとかクリティカルバインドとかアーマースプリットとか)、状態異常由来の6%は安定して確保できるはず。改変でA+25がついたが、その程度じゃハヤトリンク以下なので採用の余地なし。さりげなく状態異常耐性の増加値が10%も下がったので、尚更使いにくくなった。クリ率がどうしても足りない時。どうしてもどうしても足りない時に。つまり使うな。相手より高いレベルも確保できていなければ、普通に弱いスキルに成り下がってしまうので気をつけよう。ファントムのリンクスキル。βのクリ率が不足してるときは必要そうなやつ。キネシスのリンクスキル。みんな大好きクリティカルダメージ。なかなかつよい。特にあると便利なのは、Hマグナス全般、Hデミの烙印消し、Nルシードソロ(1段階)など。その他ハードボスにおいても、これがあったときの安心感は大きい。火力よりも安定を取りたい場合は採用するべきだろう。クリ率が増えるリンクスキル。ファントムリンクでさえ採用する余裕がないのに、火力のためにこれを採用できるはずがない。モンコレ専用。デーモンスレイヤーのリンクスキル。15%も増えるのでさいつよ。ルーンパーシスタンスは、コンテンツ挑戦前の破滅のルーン延長とか、貪欲のルーンの効果時間を伸ばしてメルうめえとかに使えるので特に便利。敵に状態異常をかけたタイミングで発動し、10~18秒間(サーバー同期周期の影響)ダメージが18%も上昇するすごいスキル。CT回復後すぐに発動するを前提として、期待値的には12.6%のダメージ増加効果と同等。あくまで参考レベルで。どのリンクスキルを選ぶべきかは、各々の各種ステータスの値やユニオン、ハイパーステータスの状況、プレイスタイルに依存します。yukireimuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?ダメージ%上昇系のスキルは使い勝手が非常によく、常につけておいて損はしない。常に動けそうな敵の場合。(狩り・ルシード2段階・デミアァンなど)CTは180秒だが、タイムホールディングやリミットブレイクなどをうまく使えば常時維持できる。イリウムのリンクスキル。動き続けていればダメージ12%も盛れる。つよそう。ボスダメだけでなく、βに不足しがちなクリ率も盛れるので必須。210まで育成しような。メイプルユニオンをしっかりやっているならば、このリンクスキルはつけないで、ユニオンマップの効果のほうでクリ率を盛るほうが賢明。そうしろ。ALL70の価値は強化状況次第なので一概には言えないが、だいたいハヤトのリンクスキルと同等の強さ。 自分のターン中、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 杏子 と 龍可 と レイ のスキル。 自爆上等で特攻してくださいと言わんばかりの効果であるため、戦闘により発動する効果を持つモンスターと組み合 … 装備モンスターの行動を封じ、自分のスタンバイフェイズごとに相手に500ポイントのダメージを与える装備魔法。相手の場に特殊召喚した「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」に装備すれば、行動を封じたうえで毎ターン1,500の効果ダメージを与えられる。 ミハエルのリンクスキル。スタンスが0のαちゃんのためのスキル。ルシード戦では重宝する。アークのリンクスキル。攻撃し続けていればダメージ11%も盛れる。つよい。もしくは少しでも火力を盛りたい時や、自分の操作に自信がある時に。装備が強くなればなるほどこいつの効果は微妙になってくるぞ!最近では採用するのが厳しくなってきた。しかし、実際に使ってみるとそれが結構難しい。タッグ切り替えの位置ずれ程度の移動じゃ反応しない。移動しないタイプの連携攻撃を続けていると気づかぬうちに消えている。そして何より、段階の維持を考えながら行動するのが非常に面倒くさい。ゼロはなんだかんだで状態異常をかけまくってるので(ディバインリアとかクリティカルバインドとかアーマースプリットとか)、状態異常由来の6%は安定して確保できるはず。改変でA+25がついたが、その程度じゃハヤトリンク以下なので採用の余地なし。さりげなく状態異常耐性の増加値が10%も下がったので、尚更使いにくくなった。クリ率がどうしても足りない時。どうしてもどうしても足りない時に。つまり使うな。相手より高いレベルも確保できていなければ、普通に弱いスキルに成り下がってしまうので気をつけよう。ファントムのリンクスキル。βのクリ率が不足してるときは必要そうなやつ。キネシスのリンクスキル。みんな大好きクリティカルダメージ。なかなかつよい。特にあると便利なのは、Hマグナス全般、Hデミの烙印消し、Nルシードソロ(1段階)など。その他ハードボスにおいても、これがあったときの安心感は大きい。火力よりも安定を取りたい場合は採用するべきだろう。クリ率が増えるリンクスキル。ファントムリンクでさえ採用する余裕がないのに、火力のためにこれを採用できるはずがない。モンコレ専用。デーモンスレイヤーのリンクスキル。15%も増えるのでさいつよ。ルーンパーシスタンスは、コンテンツ挑戦前の破滅のルーン延長とか、貪欲のルーンの効果時間を伸ばしてメルうめえとかに使えるので特に便利。敵に状態異常をかけたタイミングで発動し、10~18秒間(サーバー同期周期の影響)ダメージが18%も上昇するすごいスキル。CT回復後すぐに発動するを前提として、期待値的には12.6%のダメージ増加効果と同等。あくまで参考レベルで。どのリンクスキルを選ぶべきかは、各々の各種ステータスの値やユニオン、ハイパーステータスの状況、プレイスタイルに依存します。yukireimuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?ダメージ%上昇系のスキルは使い勝手が非常によく、常につけておいて損はしない。常に動けそうな敵の場合。(狩り・ルシード2段階・デミアァンなど)CTは180秒だが、タイムホールディングやリミットブレイクなどをうまく使えば常時維持できる。イリウムのリンクスキル。動き続けていればダメージ12%も盛れる。つよそう。ボスダメだけでなく、βに不足しがちなクリ率も盛れるので必須。210まで育成しような。メイプルユニオンをしっかりやっているならば、このリンクスキルはつけないで、ユニオンマップの効果のほうでクリ率を盛るほうが賢明。そうしろ。ALL70の価値は強化状況次第なので一概には言えないが、だいたいハヤトのリンクスキルと同等の強さ。 相手のdefx3が自分のatkより低い時、ダメージ自体に掛かる倍率が 上限3倍ではなく9倍とかそのへん。 つまり、相手が弱いほど与えるダメージが爆発的に上がる謎スキル。 本来大ダメージを与えたい相手って自分より格上なんじゃないの。

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